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Feb / Wohlfühlatmosphäre auch in der Sekundarstufe | Natascha Nadheer verena Ein EduBreakout ist eine Gamification-Aktivität

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Description

Ein EduBreakout ist eine Gamification-Aktivität

Wie führe ich den Hund in der Schule

während der Austausch mit anderen Teilnehmenden neue Perspektiven eröffnet

praxisnahen Einblicken und kreativen Anregungen

Gemeinsam entdecken wir Strategien

Feb / Wohlfühlatmosphäre auch in der Sekundarstufe | Natascha Nadheer verena Ein EduBreakout ist eine Gamification-AktivitätZielgruppe: Mittel , und Oberstufe Wohlfhlatmosphre auch in der Sekundarstufe Lernumgebungen fr ein positives Lernklima gestalten Auf Social Media bewundern wir oft wunderschne Klassenzimmer doch was tun, wenn der eigene Raum klein ist, die Mbel alt sind oder das Budget begrenzt? In meinem Webinar erfhrst du, wie du trotz dieser Herausforderungen eine einladende und motivierende Lernumgebung schaffen kannst. Ich zeige dir praktische Tipps und Tricks,

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