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Die weiße Burg um zu gewinnen fremden Planeten

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Description

fremden Planeten

Herrliches Logik- und Deduktions-Spiel mit 80 Aufgaben – von einfach bis herausfordernd

Was ist anders

Abwechselnd setzen die Spieler je eine ihrer Figuren auf das Spielbrett

- 2-lira coins (26 mm 24 total)

Die weiße Burg um zu gewinnen fremden PlanetenJapan, 1761: Frst Daimyo ist ein wichtiger Berater des mchtigen Shogunats. Wer kann die Gunst des Frsten fr sich gewinnen? Ein bis vier Spielerinnen und Spieler ab en schlpfen in die Rolle der auf Burg Himeji lebenden Familien. In neun schn verzahnten Spielzgen suchen sie die passenden Wrfel aus und setzen ihre Ressourcen geschickt ein. Gelingt es ihnen, eigene Familienmitglieder in einflussreiche Positionen zu bringen? Um ihren Sieg zu erringen

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