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Strike Harry Potter 35m règle du jeu

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Description

règle du jeu

vous n’avez pas fini de faire des Merveilles

Age: 4+ / Joueurs: 2-6 / Durée: 15 minutes

militaires

Le joueur qui parvient à vaincre le Maître du camp adverse en abaissant ses points de vie à 0 remporte la partie

Strike Harry Potter 35m règle du jeuAffrontez vous dans de grands duels de magie ! Lancez les ds dans larne pour lancer Confundo, Wingardium Leviosa, Stupfix et bien dautres sorts du Monde des Sorciers. Les symboles identiques obtenus ont tous un effet magique diffrent et vous permettront de rcuprer les ds correspondants. Plus la partie progresse plus vous perdrez ou gagnerez de nouveaux ds. Le dernier Sorcier ou Sorcire avoir encore des ds remportera la partie ! Contenu : 26 ds gravs,

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