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Dungeon Crawl Classics - Module n°7 - Coup monté contre Emirikol Décors Créer vos propres aventures

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Description

Créer vos propres aventures

En expérimentant une nouvelle technique pour créer de l’or

Depuis 50 ans les rolistes vivent des aventures fantastiques au sein des parties de D&D crées grâce au DM's guide

Un jeu de deckbuilding par Richard Garfield

un exemple de partie reprenant les échanges entre un Capitaine et ses Moussaillons

Dungeon Crawl Classics - Module n°7 - Coup monté contre Emirikol Décors Créer vos propres aventuresUn archimage mort ou vif Le mage fou Emirikol terrorise la ville ! Frappant sans raison et envoyant ses singes ails massacrer la population, le clbre archimage est all trop loin cette fois. Un coffre plein de joyaux ceux qui oseront s'opposer lui ! Sa tour changeante aux murs en perptuelle mutation est garde par des piges dmoniaques et des horreurs indicibles. Vos aventuriers en triompheront ils ? Ou y laisseront ils leurs mes ? Un scnario de niveau 4

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